本文转载自NGA论坛,作者pitifuldead治疗为什么不需要穿冰抗?先科普两个大前提,冰抗对寒冰箭以及暴风雪毫无作用,这两个技能都是属于必中切无法抵抗部分的技能。看图说话:暴风雪:上天阶段冰墓点名的寒冰箭如图所示,都是无法部分抵抗的。所以治疗穿冰抗并不会给你带来什么所谓的容错,他只是减少了你每2秒掉血的一个掉血频率,但是这个掉血频率有多少。跟着我上面的理论。0.71dtps。你穿冰抗,对比0冰抗,每秒少掉71血,你损失的治疗效果/智力/回蓝带来的收益,远远超过这个。我们抛开智力精神法爆这些属性来计算治疗效果收益。我就举例牧师了,奶骑奶萨奶德我都大致算过,结论是类似的。已知牧师技能每点治疗效果收益,就只给结果了,具体参见牧师区板块应该有帖子说的。正常天赋吧。强效治疗术+8t2效果=(1*3/3.5*1.05+1*1)/3=0.63hps。恢复=1/1.5=0.67hps治疗祷言=(1*1*0.85)/3=0.28。这是只能奶到一个人的。如果能奶到4个人就是0.28*4=1.12。奶到5个人就是1.4。(奶不到4个人估计也没人会用祷言)冰龙战斗中治疗的过量理应控制在10%左右(抛开毒瘤毛治疗量不谈),这里面也没考虑到治疗的暴击,应该也有10%吧。我计算的时候就把暴击和过量抵消了。我就算选手玩的很菜,过量超过20%,脸还黑各种不暴击。每点治疗效果带来的hps提升取下限吧,0.6。于是我们用1点治疗效果=0.6hps.1点冰抗=-0.71dtps进行比较都用最好的冰抗部位和常见的治疗部位。饰品:[超低温寒冰偏斜器]=15冰抗=-10.65dtps[埃雷萨拉斯皇家徽记]=33效果=19.8hps额外4点5回[恢复宝石]=66效果=39.6hps额外9点5回戒指[拉玛兰迪的寒冰之握]=25冰抗=-17.75dtps额外15耐[始祖徽记](zg蓝戒指)=29效果=17.4hps额外12智8精[灼烧指环]=46效果=27.6hps额外9耐12智[纯源质指环]=53效果=31.8hps额外9耐10智10精披风[冰川披风]=24冰抗=-17.04dtps额外18耐力[哈卡莱血披风]=33效果=19.8hps额外6耐6智8精[野性之皮]=42效果=25.2hps额外8耐10智[明晰披风]=40效果=24hps额外6耐12智7精8点5回裤子[冰川护腿]=40冰抗18效果=-28.4dtps+10.8hps额外28耐[卓越护腿]=46效果=27.6hps额外16耐21智21精7点5回以及8t2效果[强能护腿]=77效果=46.2hps额外12耐力12智24精神1法爆裤子附魔[寒冰戒卫]=10冰抗=-7.1dtps[预言的光环]=24效果=14.4hps额外10耐力4点5回其实我觉得收益还是挺好对比的吧,我希望大家都能看得懂,其他部位和职业我就不举例了。我从来没说0冰抗最好,治疗也应该给披风附魔5全抗,t2头,吃魂能这些。其他的,自己参谋吧,蓝绿的冰抗就真的别折腾了。我理解的战斗模型,当团队hps加上合理的过量误差dtps的时候,治疗就没有缺口了,其他灭团理由无非就是不躲技能或者犯错造成的减员。我们堆很多冰抗是为了降低dtps,但是我们不应该为了降低dtps也去降低hps,这样是不合理的。尤其在冰龙战斗中,冰环是几乎恒定的伤害,且冰抗并不能降低其他任何伤害。dps堆冰抗是因为小命在治疗手里,你不确定治疗是不是一直看着你或者你是不是离开了范围。对治疗而言,你连自己都管不好,怎么管别人?走神忘了奶自己?本文转载自NGA论坛,作者pitifuldead,点击文末阅读原文即可进入原贴参与讨论。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇